张维宁教授深度解析ldquo泛娱乐行

时间:2021-11-27来源:鉴别诊断 作者:佚名 点击:

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泛娱乐,指的是基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(intellectualproperty,知识产权)的粉丝经济,其核心是IP,可以是一个故事、一个角色或者其他任何大量用户喜爱的事物。年,“泛娱乐”一词被文化部、新闻出版广电总局等中央部委的行业报告收录并重点提及。随着小米、华谊、阿里数娱、百度文学、等企业纷纷将“泛娱乐”作为公司战略大力推进,“泛娱乐”在年被业界公认为“互联网发展八大趋势之一”。

如果从一个很长的维度看社会,整个社会的进步就是在不断降低我们的使用成本、生产成本、时间成本,未来谁能够最大限度地降低我们的时间成本,它的商业模式可能就是最合适的。

商业模式的三个要素是内容、技术和场景。场景是很早之前已经诞生,现在要做的就是怎样把好的内容与技术融合到场景里,形成好的模式。技术和内容通过效率的提高和信息的优化来降低成本,最终推动社会的进步。

干货来啦!4月21日晚的深圳,一起来听长江商学院张维宁教授对泛娱乐行业发展趋势的深度解析。

作为推动社会进步的两大动力--技术和内容是如何降低成本、提供效率的?

什么是好的技术?什么是好的内容?

未来泛娱乐领域的发展还存在哪些问题?·

在泛娱乐发展的大趋势,实体经济转型的过程中,如何结合科技,竞技和娱乐体验建立实体社群;如何更好结合线上/线下的新零售模式;如何实现实体的盈利;如何打破传统零售运营服务,建立新零售服务,超过十年计算机和游戏相关硬件行业的零售管理和商业模式的创新经验、来自FMBA的校友胡建中将分享“如何借助泛娱乐的发展做好新零售”。

欢迎参加4月21日(周五)晚上在深圳举行的“金融大讲堂

泛娱乐行业的发展趋势”,了解长江、走近长江在职金融MBA、体验长江学术的精彩,聆听专业分享。

活动安排

时间:年4月21日(周五)18:30-21:30



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